接触丝路好久了,看着贴上子总没有一个详细的贴子,急啊!所以都是自己去摸索,希望能给后面玩的人带来方便。
游戏方面:
优点:
1、这是一款画面美得极其自然成熟的游戏。
2、独有的焕模式,加点的自由化。
3、怪物的形象极领队巨型怪的加入。
缺点:
1、对PK的严惩,这是中国许多玩家最不能接受的。
2、越五级的秒杀,暗金武器和普通武器的跨度太大。
3、职业后期的枯燥性,和级满后的无选择性。这是许多人放弃这个游戏的根本原因。
4、对反外挂的不彻底性及服务器的垃圾性。
游戏具体:
一、稀有怪物。
刷新地点:虎女基本在虎山周围及山寨里;乌鲁其基本在黑漠山寨、死亡谷、或上面蜂不到那片地;冰神之女多数在卡拉最中间到蜘蛛最上面那片区域,偶尔也在刷在大象那。路亚汗不定,但沙漠好找,看哪人和安全区差不多就在那了。
价值:两个字,瞎来,基本六七个不可修理装备,卖嘛没人要,扔嘛可惜,放仓库九千一个,哎。除了路亚汗爆点可修绿装值几个钱,其他基本可以扔店里,暗金你是别指望稀有会爆,可能只有虎女偶尔会爆,冰女和路嘛,你是根本别有那想法,能爆两可修的就极不错了。
单挑:稀有怪只有放怪的本事,根本不用怕,虎女和乌就不谈了,冰女基本六十八极就能群欧了,单挑,战士没个72,法没74硬顶必挂。路亚汗,就和蚂蚁吃大象一样,冰小刀冰冻,战士顶,法在地震有效范围外用火技能打,一出怪就狂跑吧,慢的就准备躺,没个30分钟是耗不死的。现在打稀有十个有八个会掉线,郁闷死你,让你天天发誓再也不去打了。
二、练级。60以下,海阔天空。60级进洞后,你就郁闷和枯燥吧,洞里热闹到烦死你,出个怪N多人打,而且盒子爆得极少。洞最里面是罗刹,那是法师的天下,六十八的全智法就能秒,所以其他职业都在老鼠和金刚这,最厉害的不是职业,而是挂机,没挂机你就郁闷吧,你手动,人家设个抢怪,哎,那心情......。天天说封外挂,天天看到有人挂,这就是丝路。从70级开始,怪的爆率降到了1/1500左右,沙漠上怪更分散,78以上怪爆率1/5000左右,两天都没见个盒子很正常,打得郁闷死人。80级后也要练,把点练满,然后就是DH外打架,无所事事,那时你就不得不离开丝路了,因为这游戏最后是条“死路”。
暗金:任何怪都会爆,高于装备3级的爆星星,高于装备6-8级的爆月亮,高于装备9极以上的会爆太阳,比如:状力土鬼、沙漠卡拉鱼只爆64星星,罗刹金刚爆64月亮,沙漠尼亚以上爆64太阳。咒师爆得为多,这是许多人都不知道的。当然,也要你有这个命。
三、PK及跑商。跑商:这是唯一打架能让对手伤心的方式,其实高等级的根本不会跑商,随便打个装备都比这省事多了,只不过他们借此打架而已。PK:如果等级技能装备相当,战士平衡枪为第高层,小刀冰弓全智枪看操作居中层(不要说开火墙,人家也会开的),高层占较多机率胜。但说白了,有钱人最厉害,级满战士用太阳刀,你用七十二加五刀和他去打打看,全智法就算(太阳枪)也一刀就88了。而且这个游戏极差太厉害,相差五级就能秒了对方,一点不平衡。
四、打盒子。人家说什么越级打怪爆得少,打低于自己几级的怪爆得多些,这就是扯谈。盒子只和你打怪数量成正比,和其他无关,你打低级怪基本能秒,打高级怪要两三下,一次药打怪数量相差两到三倍,当然越级打爆得少了;还有,尽量找没人打的怪打,这是“全或分散概念”,如果一房间六个人,打了东西你只有1/6的机会得到,但如果你一人在沙漠打亚拉鱼(属于过渡怪,没人打),要么不爆,只要爆就是你的,远远高于6个人去抢,如果巨型爆个暗金,人家抢了你就去喷血吧。
对了,稀有怪刷新时间基本在四个半小时到六小时之间,有时节假日会一个连着一个刷,这没有固定时间的。因为没几天要出九十级了,希望大家不要再买暗金了,新装备以红色为主,共三套,第二套白的就比太阳+5的要好的。其实开80级和90级又有什么区别呢,一个月九十级的也应该有了,到时不还是离开?好久不玩了,“风尘虞姬”老婆,“忧郁的海盗”兄弟,望你们理解。






